快速、安全地下载 TGA 到 PNG 转换器,一键完成图像格式转换,批量处理更省时。
这款适用于 Windows 的 TGA转PNG转换器软件可将 Truevision TGA 纹理转换为 PNG。把多个文件加入队列,一次完成 TGA 转 PNG,直接用于您的美术和游戏制作流程。
按以下步骤将 TGA 文件转换为 PNG。
下载适用于 Windows 的 TGA转PNG转换器
下载 TGA转PNG转换器安装包,运行安装程序,并按安装提示操作。
添加文件
打开 TGA转PNG转换器软件,添加您的 TGA 文件。同一批次中可以同时加入单个文件和整个文件夹。
开始处理
点击"转换为 PNG"。程序会处理队列,并把 PNG 文件写到源文件旁边或您选择的文件夹中。
TGA 即 Truevision Targa,是 1984 年出现的一种纹理格式。目前仍在使用的是 1989 年的 2.0 版,支持 32 位色彩和 8 位 Alpha 通道。文件开头是 18 字节的文件头,后面是近乎原始的像素,可选用无损的 RLE 压缩,它对大色块的卡通风格画面效果很好,对照片几乎不起作用。PNG 同样是无损格式,自 1996 年起成为 W3C 推荐标准,每个通道以 1 到 16 位存储 Alpha,转换时画面不受损。GameSalad 论坛的一个帖子里提到一张大色块风格的游戏纹理:World2.tga 为 1,048,620 字节,存为 World2.png 后降到 62,039 字节。实际效果取决于画面内容,但 PNG 文件更小。PNG 还能在任何浏览器中直接打开,不需要插件,而 .tga 不行。如果源文件是 TIFF,请使用 TIFF 转 PNG 转换器软件。
转换过程中保留原始细节和色彩保真度,得到的 PNG 与您在 TGA 中看到的一致。
调整分辨率、色深和压缩,让导出的 PNG 符合引擎或印刷的要求。
在正式运行整批任务之前先预览改动效果。
把 TGA 文件直接拖进队列,不必在层层嵌套的文件夹里翻找。
按多种规则自动重命名,让转换后的 PNG 文件井然有序。
把 TGA转PNG转换器软件集成到您的脚本和工作流程中,实现自动转换。
纹理留在您的电脑上,不用排队上传,也没有单个文件的大小上限。免费的在线服务有每日配额:CloudConvert 每天给您大约十个点数,每次转换至少消耗一个。一个装着几百张纹理的文件夹,要么买付费套餐,要么连着一周每天回来接着转。这款下载到本机的 TGA转PNG转换器在您自己的电脑上运行,没有每日配额,在没有联网的工作室电脑上也能用。
把需要的纹理全部载入,让整批任务自行运行,您可以回去继续建模或渲染。
一个 Unity 项目有 250 张 2048x2048 的纹理时,可以把整个文件夹批量转换。把 TGA 源文件换成 PNG 后,仓库和检出的体积都会缩小,而美术资源一个像素都不会变。
模组纹理之所以是 TGA,是因为引擎流程要求如此:Valve 的 VTEX 把 .tga 编译成 .vtf,而 2000 年代的纹理库从未重新导出过。整批转换过程中,遮罩必须始终保留透明度,否则模组会渲染出错。
把 TGA 到 PNG 的转换加入每晚的素材处理流程,不必编写带 RGBA 条件判断的 shell 循环,也不必因为某个文件丢了透明度而在凌晨 2 点调试它。
5/5 ⭐⭐⭐⭐⭐